In indiegame Papers, Please sta je bij de douane van de fictieve communistische staat Arstotzka, en moet jij beslissen wie er over de grens mag en wie niet. Werk je te langzaam? Dan verdien je misschien niet genoeg om je familie te onderhouden. Werk je te snel? Voor je het weet laat je terroristen door die aanslagen plegen. Al met al zit het niet mee, maar is het stiekem toch wel heel erg leuk.… Lees meer
In deze podcast praten we met Niki Smit van Monobanda en Yorick Goldewijk van SonicPicnic over hun artistieke game Remembering. Remembering is een korte game die draait om audio, en welke herinneringen de audio bij de speler oproept. Toch is Remembering ook duidelijk een visuele game. Blijft visuele stimulatie altijd belangrijk? Dat en meer in de podcast.… Lees meer
Persona 4 is er nu ook voor de Vita, exclusief als Persona 4 Golden. Het biedt een wereld dat, naast het bevechten van monsters, bestaat uit doen van je huiswerk, onderhouden van relaties en het hebben van een baantje. Voor een buitenstaander niet te begrijpen, voor de speler een genot en voor Piet zijn eerste JRPG.… Lees meer
Het Friese Triangle Studios legt elke twee maanden het werk neer om te gamejammen. In twee dagen wordt een prototype van een nieuwe game gemaakt, online gezet en gekeken hoe het wordt ontvangen.
De nieuwste game is ‘It came from space, and ate our brains’, daarvoor maakten ze Tower Master. In deze podcast hebben we het met de studio over deze Protocannon-games en ook hoe het er voor staat met hun Cross of the Dutchman.… Lees meer
Na tweemaal een film besproken te hebben, is het nu de beurt aan een boek en dat is niet zomaar. Ready Player One geeft een beeld van gaming in de toekomst, vertelt een bijzonder leuk verhaal en zit vol met referenties naar games, films en muziek uit de jaren tachtig. Nieuwsgierig geworden? Luister waarom je dit boek niet moet laten liggen.… Lees meer
Twee iOS-games deze maand. Allereerst Slayin, een RPG op één scherm dat tot op de basis teruggedrongen is, simpele besturing heeft, maar al snel dieper gaat dan je zou verwachten. En Badland, een game dat je maar met één vinger bestuurt, maar in de vele levels toch steeds weer een beetje extra diepging biedt. Tevens hebben we het nog kort over de nieuwste update voor Curiosity: What’s Inside the Cube en Star Command.… Lees meer
Na de spoilervrije BioShock Infinite-podcast is het tijd om ons te storten op het verhaal. In deze podcast bieden we uitleg, inzicht en verdieping, of we doen in ieder geval een poging. We praten onder andere over het einde, de rol van religie in de game en wat we zouden willen zien in een eventuele volgende BioShock. Enjoy!… Lees meer
BioShock Infinite is eindelijk uit en je kunt haast nergens meer kijken of je komt spoilers tegen. Daarom is deze podcast volledig spoilervrij. We hebben het over de gameplay, de wereld, de krachten, de actie en meer. Later publiceren we ook een spoilercast waarin we het verhaal bespreken, maar deze aflevering is helemaal veilig.… Lees meer