Vier reuzen, een kleine planeet en mensen die meer willen dan goed voor hun is. Reus is de nieuwe godgame uit Nederland, waarin jij opdrachten aan de reuzen geeft om de wereld te vormen en zo de mensen te helpen. Maar kijk uit, want voor je het weet raakt de bevolking verwend en keren ze zich tegen je. En dan moet het ook nog allemaal binnen een tijdslimiet gebeuren.… Lees meer
In deze podcast praten we met Niki Smit van Monobanda en Yorick Goldewijk van SonicPicnic over hun artistieke game Remembering. Remembering is een korte game die draait om audio, en welke herinneringen de audio bij de speler oproept. Toch is Remembering ook duidelijk een visuele game. Blijft visuele stimulatie altijd belangrijk? Dat en meer in de podcast.… Lees meer
Het Friese Triangle Studios legt elke twee maanden het werk neer om te gamejammen. In twee dagen wordt een prototype van een nieuwe game gemaakt, online gezet en gekeken hoe het wordt ontvangen.
De nieuwste game is ‘It came from space, and ate our brains’, daarvoor maakten ze Tower Master. In deze podcast hebben we het met de studio over deze Protocannon-games en ook hoe het er voor staat met hun Cross of the Dutchman.… Lees meer
Indieontwikkelaar Abbey Games is druk bezig met het afmaken van hun eerste game Reus. Manuel Kerssemakers en Bas Zalmstra, twee van de oprichters van de studio, nemen even de tijd om te praten over hun bijzondere godgame en hoe het is om als studenten een nieuwe studio te starten en een ambitieuze game te maken.… Lees meer
Nederlandse studio Serious Brew heeft Cargo Commander gelanceerd, een game waarin je in de ruimte containers aantrekt en vervolgens die containers instapt op zoek naar loot. Maar je kunt er niet lang blijven, want voor je het weet laten de containers los en zweven ze de ruimte weer in met jezelf er nog in. … Lees meer
Het Utrechtse Stolen Couch Games heeft vorig maand met Kids vs Goblins zijn eerste game uitgebracht. De iOS-game is echter enkel op de iPhone 4S en de iPad 2 te spelen. Hoe dat zo is gekomen vertellen Eric Diepeveen en Selma Oors van de jonge ontwikkelstudio. Het tweetal vertelt ook verder over de game, en over hun volgende titel Ichi.
“Je legt je hele hart en ziel in zoiets, en waarom zou je een stap terug willen doen?”
Excuses voor de achtergrondgeluiden, maar dat krijg je bij zo’n dyanamische gameontwikkelomgeving!… Lees meer
Nederlandse indie-ontwikkelaar Rotor Games heeft eind februari met Final Run zijn eerste spel gelanceerd. De iOS-game verkoopt nog niet zoals gehoopt, maar Sjors Janssen vertelt over het maken van de game en wat hij ervan geleerd heeft.… Lees meer
Utrechtse ontwikkelaar Dreams of Danu heeft Mindout gemaakt, een game die je deels bestuurt met je hersengolven. Een origineel concept dat niet alleen leuk moet zijn, maar ook mensen met concentratieproblemen kan helpen. Jan Jonk en Remi Newton vertellen er meer over.… Lees meer
Nederlandse ontwikkelaar Vertigo Games heeft afgelopen maand de tweede episode van Adam’s Venture gelanceerd. Het is een adventuregame voor de christelijke markt, maar zonder dat de makers je de kerk in willen verleiden. Lead artist Vincent van Brummen vertelt ons meer over de serie.… Lees meer